Proposé par johanna 470 Jours il y a - Vote moyen: 5 avec 1 vote(s) (http://www.3dvf.com)
Catégories: 3ds Max | Tags: map texture shadow rendu 3ds max Cet exercice décrit la possibilité de calculer en plusieurs parties une map d’ombrage composée de plusieurs lumières directionnelles qui mises bout à bout donneront une « super-map » qui par sa composition sera plus légère.
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