Catégories: 3ds Max |
Tutorial par Pete Draper, extrait du fabuleux livre "3ds max 4 MAGIC" édité chez CampusPress et réadapté par Johann VITASSE.
Dans ce projet, vous recréerez un classique hollywoodien: l'effet d'impact d'une astéroïde sur une planète.
Vous concevrez non seulement la Terre de manière réaliste, puis l'effet d'impact initial, mais aussi l'effet de l'effetd'impact sur les nuages, les débris projetés dans l'atmosphère et leur effet d'impact sur le sol. Vous créerez enfin l'onde de choc qui enflammera la surface des continents et soulèvera les océans.
La tâche peut vous sembler complexe, c'est effectivement le cas si vous procédez par images clés. Mais on peut également obtenir cet effet en utilisant des paramètres de matériaux adéquats et quelques systèmes de particules.
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