Catégories: 3ds Max |
Je synthétise ici le fruit de nombre d'heures de travail et d'expérimentations , me permettant de faire écho à un certain nombre de personnes m'ayant témoigné leur intérêt dans la réalisation d'un shader de peau réaliste . Et je prendrai pour exemple le shader de peau que j'ai réalisé pour mon personnage féminin , Lilith pour ne pas la nommer
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