Modéliser un petit personnage crealaurence 4 juillet 2008 3ds Max Apprenez à modéliser facilement de simples personnages, avec 3ds Max ! Découvrez une technique simple de modélisation, dans ce tutoriel exclusif pour Top-logiciel. Avec cette méthode, les possibilités...
Créer des textures métalliques avec 3dsmax isa42 11 décembre 2007 3ds Max 2 Commentaires Première partie: Création de texture de métal brossé. - Tout d´abord, pour aller plus vite, il vous faudra télécharger la scène de base qui nous servira pour essayer la texture. - Téléchargez...
La gestion des Layers sous 3dsmax 5 isa42 11 décembre 2007 3ds Max 3DSMax 5 intègre dans sa toute dernière version, un nouvel outil de gestion de calques (layers). Découvrez ? l´aide de ce tutorial interactif au format Viewlet une première apporche de ces...
Le rendu par pass dans 3dsmax isa42 11 décembre 2007 3ds Max Avant toute chose, lorsque vous commencez une nouvelle scène, l?essentiel est d?avoir un but précis. Autre que ?faire une belle image ?. Personnellement, je ne compte plus les scènes qui n?ont jamais abouti...
Les éclairages de 3dsmax isa42 11 décembre 2007 3ds Max 1 Commentaire Introduction ? la lumiere dans 3dstudio max. Il faut savoir que si il n´y a aucun éclairage dans la scène, 3dsmax génère par défaut un éclairage,qui est composé de 2 lumière invisibles,...
Les astuces de 3dsmax isa42 11 décembre 2007 3ds Max Quelques astuces sur 3dsmax : la modélisation, l´éclairage, l´interface, le mapping, le rendu...
Rendu en réseau avec 3dsmax 3.1 isa42 11 décembre 2007 3ds Max Cette technique a été utilisée la première fois lors de la réalisation de la vidéo de présentation d´OLS au salon MAITS ? Paris. Elle a permis de partager le calcul de cette vidéo sur plusieurs...
Utilisation des procédurales dans 3dsmax isa42 11 décembre 2007 3ds Max Qu´est ce qu´une texture procédurale ? Contrairement aux textures bitmaps, les textures procédurales ne sont pas basées sur des pixels, mais sur des équations mathématiques. On peut donc...
Comment reproduire la texture des fantômes de Final Fantasy? johanna 24 septembre 2007 3ds Max Réaliser des effets de transparence sous 3ds max afin de donner un aspect de fantômes ? vos...
Créer des MapShadows de très grande taille johanna 24 septembre 2007 3ds Max Cet exercice décrit la possibilité de calculer en plusieurs parties une map d?ombrage composée de plusieurs lumières directionnelles qui mises bout ? bout donneront une ? super-map ? qui par sa...