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Rhino 3D : modeliser une tête

Pour modéliser cette tête nous allons utiliser une méthode qui permet d´obtenir beaucoup de détails et de contrôle au niveau de la bouche, ce qui nous aidera plus tard pour animer facilement cette...
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Blender : winch tutorial

Utilisation de la fonction Curve Deform pour modéliser une corde s´enroulant sur un tambour de treuil. Un court film de démonstration est disponible au format WMV - 20s - 3.715...
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Blender : displacement tutorial

Ce didacticiel montre comment créer des traces de pas dans le sable, la boue ou la neige, en utilisant le Displacement Mapping. La méthode couvre les images fixes comme les animations. Une vidéo de...
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Tutorial maya : balle de golf

Le but de ce tutorial est de mapper une texture contenant des cercles sur une sphère. J?utilise Illustrator pour placer et déformer avec précision les formes. Ce soft n?étant peut-être pas connu de tous,...