Catégories: Maya |
Le but de ce tutorial est de mapper une texture contenant des cercles sur une sphère.
J’utilise Illustrator pour placer et dĂ©former avec prĂ©cision les formes. Ce soft n’Ă©tant peut-ĂŞtre pas connu de tous, je vais tenter de vous expliquer en dĂ©tail comment j’ai procĂ©dĂ©, afin que vous puissiez faire vous-mĂŞme vos textures avec des ronds de tailles diffĂ©rentes par exemple (ou plus ou moins espacĂ©s).
Le meilleur exemple d’application est la balle de golf.
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