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Cette technique ne fonctionne pas pour un rendu réalisé sous Mental Ray.
Sous Mental Ray vous pouvez utiliser le node de MR 'mib_twosided' sous l'onglet Sample Compositing dans le Create Mental Ray Nodes.
Donc pour la démonstration j'utilise une simple surface Nurbs qui ressemble un peu à un col de manteau... cela fonctionne aussi sur les objets polygons.
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